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博物馆该如何赢得观众?
博物馆的意义和作用,重在科普知识的普及和传递。许多博物馆发展不好,一个重要的问题就在于没有将静止的陈列品生动化和具象化,缺少参与性与互动性。因此,积极运用现代科技手段对静止的博物馆进行包装与打造,并不断加强配套设备设施的建设,适当增加相关联的文化项目,对博物馆的发展至关重要。
博物馆在我心里一直是科学与艺术合二为一的殿堂,是理性与感性融合的地方。我们在这里窥探历史、探索世界、触碰美、交流智慧。我们行走在博物馆中,其实一直在试图寻找自我身份、归属感,追溯自己完整的历史和遗产。在这些非常独特的静默的交流中,我们时时刻刻感受着身为人类拥有智慧的骄傲和面对时间宇宙如此渺小的谦卑。在当前人们的文化需求不断提高的情况下,博物馆更应该充分利用其自身***优势搞活展陈,更好地传承和弘扬文化。而题主提到的“没有文物,当然就没有博物馆,但仅仅拥有文物也并不等于就是博物馆。让展品焕发出光彩的说到底还是人。”恰恰强调了作为运营管理博物馆的“人”的作用。这其实就与策展相关,展品的布置陈设,配合的灯光配景甚至是展板的文字和了解展品的各种方式,如展品介绍,二维码,讲解器,讲解员等都应该算作策展中重要的部分。首先我们可以探索突破展示馆藏文物的局限,***用馆藏文物外的工具来***展示展品,比如伴随VR、AR技术的来临,科技产品在策展中就是相当出彩的一部分,这一点上台北故宫博物院就做了很多非常有益的尝试。除了展览的形式和展览的内容丰富之外,更多的活动可以让观众更好地自发地去学习、理解展品,比如鼓励观众通过技术类产品在不对文物或展品造成损害的前提下与展品交流。而这中活动不局限于视觉的欣赏,也可以有听觉、触觉等关于展品的一系列活动。此外博物馆也可以在展陈上探讨合作共赢的模式,比如把多个博物馆零散分布的藏品整合起来,实现***的优化配置,比如故宫去年的秘色重光展就是集中了多家博物馆馆藏的秘色瓷。这些联合展览可以在参与进来的博物馆之间轮流展出,最大程度上发挥博物馆藏品的社会价值。
不开玩笑,有奇的,特别老的,观众从未见过的,或者只听说过,而观众又根本没见过的,不管个人馆或国家馆,要又要门票钱,观众是要去开眼的,长知识的。如我暂时持有的,第一任黃帝轩辕氏的三联玉玺,摆那家,去看的人一定人山人海,先看照片,谁也听说过龍,但中华第一龍,一定谁也没见过。龍是多民族的合众体,十一种动物的组合体。
喵妹觉得,在现代社会,博物馆不应该都是硬生生的文物,而是更多地倾向于互动型参与型的博物馆,重教不重展才是博物馆真正存在的意义,就像V&A童年博物馆,有资格进博物馆的不仅是奇珍异品、远古文物,还有我们的儿时回忆。
但你能想象展览中展品都能吃吗!?最近,在V&A儿童博物馆就推出世界上第一个“边吃边看”的展览,展览上的海报、邀请函以及6 个互动展品用蔬菜和水果等食物制成的,可以直接食用噢
在这,喵妹小小地科普一下,小朋友的味觉会比大人更加敏锐,因为他们拥有大约 3 万个味蕾;但进入成年后,味蕾的数量会减少到 1 万左右,味蕾的分布范围与唾液分泌量也会一并减少,“食不知味”的现象会因此加剧(所以越长大越难发掘好吃的!)
不过敏锐的味觉也让小朋友在尝试新食物,品尝到不适应的味道会带去不太愉悦的体验(比如菠菜、柠檬的味道...),因此成为他们害怕尝试新食物的障碍。
负责策划这场展览的是英国广告公司AMV BBDO和专注设计食物、饮品的创意工作室 Bompas & Parr,他们希望通过这场展览激发孩子们的创意力和参加活动积极性,由此改变他们对食物的看法。
在开展前一个月,他们在V&A儿童博物馆举办了一场小型设计大赛,邀请了100多名儿童来设计他们想象中的“食物”。从中,他们挑选出 6 件作品与 Bompas & Parr 合作,将孩子们幻想的食物变成实现
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